gamification
Les gens ne prennent pas nécessairement les décisions les plus économiques, mais celles qui leur donnent l'impression d'être les plus intelligents.
Auteur:
Yu-kai Chou
Années: 1986 -
Epoque – Courant religieux: Récent et Libéralisme économique
Sexe: H
Profession et précisions: pionnier de la gamification
Continent – Pays: Asie - Taïwan
Info:
Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards
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pnl
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programmation neuro-linguistique
]
— Ψ → B → Φ · Le bit réside dans le saut, non dans le proton nu.
définition
Une gamification efficace est la combinaison de conception de jeu, de dynamique de jeu, d'économie comportementale, de psychologie motivationnelle, d'UX/UI (User Experience and User Interface), de neurobiologie, de plateformes technologiques, ainsi que d'implémentations d'affaires générant un retour sur investissement.
Auteur:
Yu-kai Chou
Années: 1986 -
Epoque – Courant religieux: Récent et Libéralisme économique
Sexe: H
Profession et précisions: pionnier de la gamification
Continent – Pays: Asie - Taïwan
Info:
Actionable Gamification : Au-delà des points, des badges et des classements
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programmation neuro-linguistique
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ludification
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capitalisme
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— Ψ ⇄ B ⇄ Φ · Le quorum se formera — ou non.