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complicité

Jerem: si je te dis Jerem: 2 télé Jerem: 2 console Jerem: 4 manettes Jerem: halo 3 Jerem: tu me répond ? Solex: 17h.

Auteur: Internet

Info:

[ jeu video ] [ rendez-vous ] [ dialogue-web ]

 

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humour

Cacahuete14: Du coup, je crois que je vais me faire des pâtes carbo aussi (si j'arrive à lâcher cette manette)
Leiko_okeo: xD mange sinon tu vas mourir mannette en main ! xD
Cacahuete14: Wait ... je regarde un truc dans splatoon et apparemment dans cet univers les humains sont mort depuis longtemps, il y a marqué que cette forme de vie est morte en plein "rituel". En arrière plan on voit un squelette avec un CD et une WiiU avec ses manettes ... euuh je crois que je vais vite fait me faire des pâtes...

Auteur: Internet

Info:

[ mise en abyme ] [ geek ] [ jeu video ] [ dialogue-web ]

 

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suicide

Chka : Bah je viens d'inventer la roulette russe du voyageur temporel !
Alpha : ...
Chka : Tu retournes dans le temps et tu tues des gens aux hasard jusqu'à ce que tu tues un ancêtre et que tu effaces ta propre existence.
Alpha : ça crée un paradoxe
Chka : T'en fous tu trouves un moyen de contourner le problème.
Chka : Ou tu jettes tes livres de Sci-fi à la poubelle.
Alpha : Remarque, c'est un peu la façon la moins désagréable de mourir
Alpha : n'avoir jamais existé
Chka : *-*

Auteur: Internet

Info:

[ science-fiction ] [ jeu video ] [ dialogue-web ] [ paradoxe ]

 

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geek

Comme la plupart des jeux vidéos, Adventure avait été conçu et programmé par une seule personne, mais à l'époque Atari refusait de reconnaître le travail de ses programmeurs, c'est pourquoi le nom du concepteur ne figurait nulle part sur l'emballage. [...] Le type qui a conçu Adventure, un dénommé Warren Robinett, a donc décidé de dissimuler son nom au cœur même du jeu. Il a caché une clef dans un des labyrinthes. Celui qui trouvait cette clef, petit point gris de la taille d'un pixel, pouvait s'en servir pour ouvrir une chambre secrète où Robinett avait dissimulé son nom. [...] Voilà [...] le premier œuf de Pâques dissimulé dans un jeu vidéo. Robinett l'avait intégré au code du jeu sans rien dire à personne. Atari a donc fabriqué et distribué Adventure dans le monde entier, sans connaître l'existence de cette chambre secrète. Ils ne l'ont découverte que plusieurs mois plus tard, au même moment que des tas d'enfants dans le monde, dont votre serviteur. J'ai vécu l'une des expériences du jeu les plus cool de ma vie avec la découverte de l’œuf de Pâques de Robinett.

Auteur: Cline Ernest

Info: Player one

[ plaisir ] [ videogame ] [ anecdote ]

 

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