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efficacité

Les meilleurs programmes sont écrits pour que les machines informatiques puissent les exécuter rapidement et pour que les êtres humains puissent les comprendre clairement. Un programmeur est idéalement un essayiste qui travaille avec des formes esthétiques et littéraires traditionnelles ainsi que des concepts mathématiques, pour communiquer la façon dont un algorithme fonctionne et pour convaincre un lecteur que les résultats seront corrects.

Auteur: Knuth Donald

Info:

[ citation s'appliquant à ce logiciel ] [ informatique ]

 

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progrès

L'expression "code hérité" (Legacy code) est souvent utilisée de manière péjorative pour caractériser un code écrit dans un langage ou un style que (1) l'auteur considère comme dépassé et/ou (2) qui est en concurrence avec quelque chose de vendu/promu par son auteur. Un "code hérité" se distingue souvent de l'alternative proposée par le fait qu'il fonctionne réellement et qu'il est mis à l'échelle.

Auteur: Stroustrop Bjarne

Info:

[ irrespect ] [ ingratitude ] [ informatique ] [ système patrimonial ]

 

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Ajouté à la BD par miguel

obsédé

croquette : tu m'aimes quand même, même si je suis lente ?
Billy : Je t'ai pas choisi pour ton processeur...
croquette : tu m'as choisie pour mon design ?
Billy : Oui
croquette : et pour mon nombre d'entrées wikipedia ?
Billy : ?
croquette : (ca veut dire que je suis intelligente)
Billy : Ah
Billy : Non
Billy : Pour ton nombre de port usb.

Auteur: Internet

Info:

[ jeu de mots ] [ informatique ] [ sexe ] [ dialogue-web ]

 

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administration

Dans beaucoup de métiers, peu à peu, l'essentiel du travail devient la saisie de tableaux. Par une augmentation de ce reporting, les responsables en oublient même parfois le coeur de l'activité qui pour un conseiller mobilité est de rencontrer des salariés et pour un commercial ses clients.
Cette multiplication du reporting constitue à mon avis, l'une des causes du mal-être au travail des salariés.

Auteur: Feynie Michel

Info: Le AS IF management, Regard sur le mal-être au travail

[ informatique ] [ ennui ] [ tableur ]

 

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éducation

[...] quand un enfant apprend à programmer, le processus d'apprentissage est inversé ; il se présente sous une forme active et autodirigée. La connaissance acquise, en particulier, l'est dans une intention personnelle et consciemment perçue. L'enfant fait quelque chose avec. Ce savoir nouveau est source de pouvoir, et perçu comme tel dès l'instant où il commence à prendre forme dans l'esprit de l'enfant.

Auteur: Papert Seymour

Info: Jaillissement de l'esprit, p.33, Champs-Flammarion,210, trad. Rose-Marie Vassallo-Villaneau, 1981

[ tâtonnement ] [ informatique ]

 

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dissimulation

Des techniques plus anciennes, comme la stéganographie - l'art de cacher des informations, y compris des charges utiles malveillantes, dans des fichiers par ailleurs inoffensifs, comme des images - évoluent, offrant de nombreuses possibilités. Par exemple, un chercheur a récemment démontré que même Twitter n'était pas à l'abri de la stéganographie et qu'il était possible d'abuser des images de la plateforme pour y insérer des archives ZIP pouvant atteindre 3 Mo.

Auteur: Internet

Info: LeMondeInformatique — 5 tactiques des pirates pour cacher leurs traces - Le Monde Informatique

[ informatique ]

 

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Ajouté à la BD par miguel

langage de programmation

Les designers de langages veulent concevoir le truc parfait. Ils veulent pouvoir dire : "Mon langage est parfait. Il peut tout faire."
Mais c'est tout simplement impossible de concevoir un langage parfait, parce qu'il y a deux façons de voir la chose. L'une d'entre elles consiste à examiner ce que l'on peut faire avec, l'autre est de voir comment on se sent en l'utilisant - quel est notre ressenti en programmant.

Auteur: Matsumoto Yukihiro

Info:

[ efficacité ] [ plaisir ] [ dualité ] [ codage informatique ]

 

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homme-machine

Lorsque vous élaborez un logiciel, considérez-le avant tout comme une œuvre littéraire. Vous essayez d'écrire quelque chose que d'autres  personnes vont lire. Ne le considérez comme quelque chose qu'un ordinateur va exécuter. Plus vous parviendrez à rendre votre programme intelligible, plus il sera efficace. De cette manière vous le comprenez aujourd'hui, vous le comprendrez la semaine prochaine, et les personnes qui vous succéderont pour le maintenir et le modifier le comprendront.

Auteur: Knuth Donald

Info:

[ programmation informatique ] [ travail collectif ] [ communication ]

 

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Ajouté à la BD par miguel

éducation

L'idée de "parler mathématique" avec un ordinateur peut être élargie à celle d'apprendre les mathématiques en "Mathématie", tout comme on apprendrait l'italien en Italie. [...] Mon hypothèse est donc qu'une large part de ce que nous considérons à l'heure actuelle comme "trop formel" ou "trop mathématique" s'apprendra aussi simplement que la langue du pays dès l'instant où, dans un futur très proche, les enfants grandiront dans un monde riche en ordinateurs.

Auteur: Papert Seymour

Info: Jaillissement de l'esprit, p.17, Champs-Flammarion,210, trad. Rose-Marie Vassallo-Villaneau, 1981

[ jeu ] [ informatique ] [ imprégnation ]

 

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mémoire

Elle avait souvent entendu son père évoquer en grommelant "la mort de l'éphémère" - le fait que, désormais, plus rien ne pouvait être oublié, et que chaque remarque désinvolte ou commentaire aigre n'était qu'à un coup de Google de distance. Que tant d'images, y compris celles qui étaient peu flatteuses, s'étalaient sur toutes les pages de Flickr et de Facebook. Que tant d'informations qui auraient dues être abandonnées une fois pour toutes sur le bas-côté continuaient d'exister à jamais.

Auteur: Sawyer Robert J.

Info: Veille

[ totale ] [ augmentée ] [ informatique ] [ réseaux sociaux ]

 

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